【交叉评测】对项目 Yorimi 的评测反馈 #4
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1. 项目理解
我理解该项目主要面向 ACGN 用户、VTuber 社区、独立游戏 IP 创作者以及需要学习/日常陪伴的年轻用户。Yorimi 想解决的问题是:给虚拟角色赋予"存在感"——不仅是在线聊天,而是通过长期记忆、情感反馈、语音交互以及 3D 桌面实体设备,让虚拟角色真正"陪伴"在用户身边。
2. 项目优点
3. 当前不足
4. 建议
Wave 3 整改回执(2026-08-04)
Michael 你好,感谢对 Yorimi 的具体评测。我们已将 #4 的建议纳入本轮整改。本回执以当前 main 的 3f604d1 为基线;下文“已完成”仅代表仓库已有代码、文档或测试证据,不代表长期产品假设已经验证。
1. 技术架构与 Agent/Skills 证据
2. 记忆与隐私边界
当前实现是带 TTL、容量限制和 reset 的进程内 session memory,只支持同一服务进程内的近期目标、偏好、check-in 与对话连续性;重启后会丢失,没有账户级、跨设备、数据库或向量存储,因此不再把它描述为生产级“长期记忆”。
持久化路线已调整为治理优先:先完成数据分类、用户同意、可查看/修改/删除/导出、retention 和身份方案,再选择存储,并用跨会话召回、错误纠正与删除有效性测试验收。运行日志默认不记录对话正文,相关限制见 07_LIMITATIONS_SAFETY.md 与 08_ISSUE_REMEDIATION.md。
3. 3D 设备与量产路径
assets/hardware-demo.gif、hardware-demo.mp4 和预设状态视频只证明实体形态与 presence proof,不证明 Web Agent 实时控制、可靠性、认证、量产或订单。
后续闸门已明确为:screen/device 对照验证 → realtime bridge → BOM、可靠性、认证、维修与售后评估 → 再决定是否工程化。Wave 3 的 judged path 不依赖硬件;当前没有预售或量产承诺。
4. 竞品定位与商业假设
08_ISSUE_REMEDIATION.md 已改为按可观察能力维度定位,并只使用 Character.AI、Replika、Talkie 与 LivingAI EMO 的官方资料作有限对照,不推导市场份额、留存或“Yorimi 领先”。
“early payment signal” 已从成果表述中撤回。当前没有收入、付费率、预售订单或 Creator Studio 试点。验证顺序为:先验证 Web Agent 是否产生重复使用,再测试可选 B2C 增强;Creator tools 与小批量硬件均保持为待验证假设。
5. Wave 3 交付物和 Demo 证据
当前已有 Web 截图、硬件 GIF/视频和固定 Demo 脚本,但尚未单独提交完整的 Wave 3 Web Agent 屏幕录像;这一缺口已在 05_DEMO_EVIDENCE.md 标注。
6. 自动化验证
当前基线已执行并通过 npm run test:all,包括 test:agents、test:wave3、test:vercel、test:mart、test:api 和 test:d。覆盖 Agent/Skills contract、路由与 guard、session/fallback、Vercel adapter、API smoke path、Demo failure paths 和前端证据标记。
npm run test:all 不包含需要 OPENAI_API_KEY 的 test:openai,因此不能据此声称 live OpenAI 输出质量或完整人工 Demo 已通过。
7. 仍未验证的边界
截至本回执,我们仍不声称已经完成:
本轮关闭表示反馈已被吸收、落实为代码/文档/测试与后续闸门,不表示以上中长期假设已经验证。再次感谢评测。